<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://clanlost.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Клан {L.O.S.T.}</title>
		<link>http://clanlost.rolka.me/</link>
		<description>Клан {L.O.S.T.}</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 24 Oct 2009 23:04:09 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Салафанка</title>
			<link>http://clanlost.rolka.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gotai)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 23:04:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://clanlost.rolka.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы и предложения</title>
			<link>http://clanlost.rolka.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Да ладно вам все прикольно!)))))) :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gotai)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 00:47:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://clanlost.rolka.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки</title>
			<link>http://clanlost.rolka.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Принят!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jawyeur)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 17:39:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://clanlost.rolka.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Звуки приветствия на сервере</title>
			<link>http://clanlost.rolka.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Для начала нам понадобится то, что вы хотите сделать звуком приветствия. &lt;br /&gt;2. Теперь копируем и кидаем его &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;....Counter-Strike Source Dedicated Server\cstrike\sound\admin_plugin\actions&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;3. Далее идём &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;....Counter-Strike Source Dedicated Server\cstrike\cfg\mani_admin_plugin.&lt;/span&gt; Открываем там &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;actionsoundlist.txt&lt;/span&gt;, и прописываем: &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;admin_plugin/actions/имя файла.mp3&lt;/span&gt; (вместо mp3 может быть другой формат).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jawyeur)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 17:01:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://clanlost.rolka.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Админка для сервера</title>
			<link>http://clanlost.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вы брали сервер у нас, то воспользуйтесь программой &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;clients.txt generator.exe&lt;/span&gt; находящейся по тут: &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Counter-Strike Source Dedicated Server\cstrike\cfg\mani_admin_plugin&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Рекомендуется писать там свой &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;STEAM ID&lt;/span&gt; (стим айди можно узнать, прописав stats в игровой консоли во время игры), а не &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;IP&lt;/span&gt; адрес, потомучто на него не всегда может даться админка.А так же, если вы что то там не поняли,или у вас другой сервер, то можно прописать вручную в clients.txt используя следующую шпаргалку: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&amp;quot;clients.txt&amp;quot; &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;quot;version&amp;quot; &amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;players&amp;quot; &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;quot;admin2&amp;quot; &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;quot;email&amp;quot; &amp;quot;Ваше мыло, при желании&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;name&amp;quot; &amp;quot;admin2&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;passw ord&amp;quot; &amp;quot;passw0rd&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;notes&amp;quot; &amp;quot;Подпись(незнаю зачем, не видел даже где её посмотреть можн))&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;steam&amp;quot; &amp;quot;STEAM_0:1:12345&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;ip&amp;quot; &amp;quot;Ваш IP (не сетвевой)&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;nick&amp;quot; &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;quot;nick1&amp;quot; &amp;quot;admin1&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;nick2 &amp;quot; &amp;quot;Ваш ник(в принципе без разницы что писать, потом всё можно будет изменить на сервере, просто нажав &amp;quot;добавить имя клиента с сервера&amp;quot;)&amp;quot; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;&amp;quot;flags&amp;quot; &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;quot;Immunity&amp;quot; &amp;quot;a&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;Admin&amp;quot; &amp;quot;a client admin&amp;quot; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;&amp;quot;groups&amp;quot; &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;quot;Admin&amp;quot; &amp;quot;Full Access&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;Admin&amp;quot; &amp;quot;new&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;Immunity&amp;quot; &amp;quot;Full Immunity&amp;quot; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;groups&amp;quot; &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;quot;Immunity&amp;quot; &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;quot;Full Immunity&amp;quot; &amp;quot;a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y afk&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;Full Immunity&amp;quot; &amp;quot;autojoin grav ping&amp;quot; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;&amp;quot;Admin&amp;quot; &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;quot;Full Access&amp;quot; &amp;quot;A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;Full Access&amp;quot; &amp;quot;e f g i j k l m o p q r s t v w x y z q2 q3 admin spray grav&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;Full Access&amp;quot; &amp;quot;pban client&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;new&amp;quot; &amp;quot;c&amp;quot; &lt;br /&gt;}&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jawyeur)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 16:59:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://clanlost.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка сервера Counter-Strike Source Dedicated Server.</title>
			<link>http://clanlost.rolka.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;В этом файле можно настроить сервер - &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;mani_server.cfg&lt;/span&gt; (файл открывается блокнотом).Лежит он тут(если нету, то создаём)- \Counter-Strike Source Dedicated Server\cstrike\cfg.А вот собственно и настройки : &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Реклама: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_adverts 1 &lt;br /&gt;Включает/отключает текстовую рекламу. Допустимые значения: 0 (выключено), 1 (включено) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_time_between_adverts 120 &lt;br /&gt;Интервал между отображением рекламы в секундах &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_adverts_chat_area 1 &lt;br /&gt;Отображать ли рекламу в области чата? 0 - нет, 1 - да &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_adverts_top_left 1 &lt;br /&gt;Отображать ли рекламу в верхнем левом углу экрана? 0 - нет, 1 - да. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_advert_col_red 0 &lt;br /&gt;Красная компонента цвета текстовой рекламы в левом верхнем углу экрана (от 0 до 255) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_advert_col_green 0 &lt;br /&gt;Зеленая компонента цвета текстовой рекламы в левом верхнем углу экрана (от 0 до 255) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_advert_col_blue 255 &lt;br /&gt;Синяя компонента цвета текстовой рекламы в левом верхнем углу экрана (от 0 до 255)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Статистика: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats 0 &lt;br /&gt;Включает/выключает модуль встроенной статистики. 0 - выключен, 1 - включен &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_mode 1 &lt;br /&gt;Режим подсчета встроенной статистики. 0 - статистика обсчитывается один раз за карту, 1 - статистика обсчитывается в конце каждого раунда (только CSS) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_drop_player_days 50 &lt;br /&gt;Временной промежуток в днях с момента последнего подключения, через который игрок удаляется из статистики &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_calculate 3 &lt;br /&gt;Выбор формулы подсчета статистики. 0 - позиция игрока вычисляется по количеству убийста, 1 - позиция игрока вычисляется по соотношению убийств к смертям, 2 - позиция игрока вычисляется по разницы убийств и смертей, 3 - позиция игрока вычисляется по количеству очков (a-la HLStatsX) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_kills_required 25 &lt;br /&gt;Количество убийств, необходимое для попадания в статистику &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_top_display_time 10 &lt;br /&gt;Временной интервал в секундах в течение которого отображается список лучших игроков (от 5 до 30 секунд) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_show_rank_to_all 1 &lt;br /&gt;Отображать ли вашу позицию при использовании команды rank всем игрокам или только тому, кто сказал rank? 0 - только игроку, сказавшему rank, 1 - всем игрокам на сервере &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_alternative_rank_message &amp;quot;&amp;quot; &lt;br /&gt;Сообщение, отображаемое игроку при вводе say команды rank, если модуль статистики отключен &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_write_text_file 1 &lt;br /&gt;Сохранять ли данные статистики в текстовый файл, который можно использовать для экспорта в веб стату? 0 - нет, 1 - да &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_by_steam_id 1 &lt;br /&gt;Режим учета игроков. 1 - по SteamID (если сервер находится в режиме sv_lan 1, учет в этом случае будет вестись по ip), 0 - по имени &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_include_bot_kills 0 &lt;br /&gt;Учитывать ли убийства ботов при подсчете статистики? 0 - нет, 1 - да &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_decay_start 2 &lt;br /&gt;Временной промежуток в днях после последнего подключения, через который у игрока начнет уменьшаться количество очков &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_decay_period 7 &lt;br /&gt;Количество дней, в течении которых будет происходить уменьшение очков. Очки игрока за этот период уменьшатся до 500. Если игрок вновь зайдет на сервер, его очки будут восстановлены &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_points_add_only 0 &lt;br /&gt;Теряет ли игрок очки в случае смерти? 0 - да, 1 - нет (ala BF2) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_ignore_ranks_after_x_days 21 &lt;br /&gt;Временной промежуток с момента последнего подключения, через который игрок перестанет отображаться в статистике (при этом игрок не удаляется, а только скрывается, в случае подключения позиция будет восстановлена) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_points_multiplier &amp;quot;5.0&amp;quot; &lt;br /&gt;Множитель, используемый при подсчете очков &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_decay_restore_points_on_connect 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить восстановление очков в волном объеме при подключении, если автоматическое уменьшение очков уже началось. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_points_death_multiplier &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;Значение множителя отнимания очков у жертвы. Например: 1.0 - у жертвы отнимается столько же очков, сколько дается убийце, 0.5 - у жертвы отнимается половина очков, 2.0 - у жертвы отнимается вдвое больше очков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_css_weapon_ak47 &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_m4a1 &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_mp5navy &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_awp &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_usp &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_deagle &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_aug &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_hegrenade &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_xm1014 &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_knife &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_g3sg1 &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_sg550 &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_galil &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_m3 &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_scout &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_sg552 &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_famas &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_glock &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_tmp &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_ump45 &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_p90 &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_m249 &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_elite &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_mac10 &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_fiveseven &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_p228 &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_flashbang &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_weapon_smokegrenade &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;Множители видов оружия для Counter-Strike: Source. Множитель 2.0 увеличит количество очков, получаемых за убийство из этого оружия в два раза. Множитель 0.5 уменьшит это количество в два раза. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_css_bomb_planted_bonus &amp;quot;4&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_bomb_defused_bonus &amp;quot;4&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_hostage_rescued_bonus &amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_hostage_killed_bonus &amp;quot;-1&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_vip_escape_bonus &amp;quot;4&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_stats_css_vip_killed_bonus &amp;quot;4&amp;quot; &lt;br /&gt;Призовые очки для Counter-Strike: Source.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Отображение нанесенных повреждений &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_show_victim_stats 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить отображение нанесенных повреждений. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_show_victim_stats_inflicted_only 1 &lt;br /&gt;Отображать ли повреждения, нанесенные самому себе? 0 - нет, 1 - да &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_player_settings_damage 0 &lt;br /&gt;Значение по умолчанию настройки отображения нанесенных повреждений для игроков, впервые зашедших на сервер. 0 - отключено, 1 - режим 1 (полный текст), 2 - режим 2 (частичный текст), 3 - режим 3 (графическое отображение)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Самый результативный игрок &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_most_destructive 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить отображение самого результативного игрока в конце раунда. 0 - включить, 1 - выключить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_player_settings_destructive 1 &lt;br /&gt;Значение по умолчанию настройки отображения самого результативного игрока в конце раунда для игроков, впервые зашедших на сервер. 0 - не отображать, 1 - отображать &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_stats_most_destructive_mode 0 &lt;br /&gt;Режим отображения самого результативного игрока. 0 - по убийствам и только потом по повреждению, 1 - только по нанесенному повреждению&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Защита от TK/TA (тимкилл/тим атака) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_protection 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить модуль защиты от ТК/ТА. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_forgive 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить меню наказания за ТК &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_spawn_time 5 &lt;br /&gt;Время в секундах с окончания freeztime, в течении которого ТА наказывается мгновенной смертью &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_allow_bots_to_punish 1 &lt;br /&gt;Могут ли боты наказывать игроков за ТК? 0 - нет, 1 - да &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_allow_bots_to_add_violations 0 &lt;br /&gt;Считается ли убийство бота из своей команды нарушением? 0 - нет, 1 - да &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_offences_for_ban 7 &lt;br /&gt;Количество непрощенных ТК, после которых игрок автоматически банится &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_ban_time 1440 &lt;br /&gt;Время автоматического бана за ТК в минутах. 0 - вечный бан &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_slap_on_team_wound 0 &lt;br /&gt;Шлепать ли игрока автоматически при ТА? 0 - нет, 1 - да &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_slap_on_team_wound_damage 0 &lt;br /&gt;Повреждение, наносимое атакующему в случае ТА если mani_tk_slap_on_team_wound = 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_show_opposite_team_wound 1 &lt;br /&gt;Отображать ли ТА команде противника через чат? 0 - нет (стандартный режим CSS), 1 - да &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_add_violation_without_forgive 0 &lt;br /&gt;Добавлять ли нарушение даже если игрок был прощен за ТК? 0 - нет, 1 - да &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_allow_forgive_option 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить опцию Простить за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_allow_blind_option 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить опцию Ослепить за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_blind_amount 253 &lt;br /&gt;Степень ослепления за ТК (от 0 до 255, 255 - полное ослепление) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_allow_slap_option 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить опцию Шлепнуть за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_allow_cash_option 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить опцию Забрать деньги за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_slap_to_damage 10 &lt;br /&gt;Повреждение, наносимое атакующему при выборе наказания Шлепнуть за ТК &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_cash_percent 50 &lt;br /&gt;Часть денежных средств в процентах, забираемая у атакующего и передаваемая жертве при выборе наказания Забрать деньги за ТК &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_allow_freeze_option 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить опцию Заморозить за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_allow_drugged_option 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить опцию Опьянить за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_allow_burn_option 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить опцию Сжечь за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_burn_time 100 &lt;br /&gt;Длительность горения в секундах при выборе наказания Сжечь за ТК &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_allow_slay_option 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить опцию Убить за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_team_wound_reflect 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить опцию возвращение повреждений атакующему при ТА. Пример: при атаке на товарища по команде, у атакующего отнимается здоровье. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_team_wound_reflect_threshold 10 &lt;br /&gt;Количество ТА, после которого начинается возвращение повреждений атакующему при ТА. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_team_wound_reflect_ratio 1.0 &lt;br /&gt;Множитель возвращения повреждений атакующему при ТА. При множителе 1.0, атакующий получит те же повреждения, что и жертва. При множителе 2.0, атакующий получит вдвое больше повреждений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_team_wound_reflect_ratio_increase 0.1 &lt;br /&gt;Шаг увеличения множителя возвращения повреждений атакующему при ТА. Например: 10-е поверждение - множитель 1.0, 11-е повреждение - множитель 1.1 и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_allow_time_bomb_option 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить опцию Превратить в бомбу за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_time_bomb_seconds 10 &lt;br /&gt;Таймер бомбы в секундах при выборе опции Превратить в бомбу за ТК &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_time_bomb_blast_radius 1000 &lt;br /&gt;Радиус поражения бомбы при выборе опции Превратить в бомбу за ТК &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_time_bomb_show_beams 1 &lt;br /&gt;Отображать ли лучи при взрыве бомбы при выборе опции Превратить в бомбу за ТК. 0 - нет, 1 - да &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_time_bomb_blast_mode 2 &lt;br /&gt;Режим поражения бомбы при выборе опции Превратить в бомбу за ТК. 0 - только наказанный игрок, 1 - игроки в команде наказанного, 2 - все игроки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_allow_fire_bomb_option 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить опцию Превратить в зажигательную бомбу за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_fire_bomb_seconds 10 &lt;br /&gt;Таймер зажигательной бомбы в секундах при выборе опции Превратить в зажигательную бомбу за ТК &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_fire_bomb_blast_radius 1000 &lt;br /&gt;Радиус поражения зажигательной бомбы при выборе опции Превратить в зажигательную бомбу за ТК &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_fire_bomb_show_beams 1 &lt;br /&gt;Отображать ли лучи при взрыве зажигательной бомбы при выборе опции Превратить в зажигательную бомбу за ТК. 0 - нет, 1 - да &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_fire_bomb_blast_mode 2 &lt;br /&gt;Режим поражения зажигательной бомбы при выборе опции Превратить в зажигательную бомбу за ТК. 0 - только наказанный игрок, 1 - игроки в команде наказанного, 2 - все игроки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_fire_bomb_burn_time 100 &lt;br /&gt;Время горения после поражения зажигательной бомбой в секундах &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_allow_freeze_bomb_option 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить опцию Превратить в замораживающую бомбу за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_freeze_bomb_seconds 10 &lt;br /&gt;Таймер замораживающей бомбы в секундах &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_freeze_bomb_blast_radius 1000 &lt;br /&gt;Радиус поражения замораживающей бомбы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_freeze_bomb_show_beams 1 &lt;br /&gt;Отображать ли лучи при взрыве замораживающей бомбы? 0 - нет, 1 - да &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_freeze_bomb_blast_mode 2 &lt;br /&gt;Режим поражения замораживающей бомбы. 0 - только наказанный игрок, 1 - игроки в команде наказанного, 2 - все игроки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_time_bomb_beep_radius 0 &lt;br /&gt;Радиус расходящегося круга во время таймера бомбы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_fire_bomb_beep_radius 0 &lt;br /&gt;Радиус расходящегося круга во время таймера зажигательной бомбы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_freeze_bomb_beep_radius 0 &lt;br /&gt;Радиус расходящегося круга во время таймера замораживающей бомбы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_allow_beacon_option 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить опцию Превратить в маяк за ТК. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_tk_beacon_radius 384 &lt;br /&gt;Радиус расходящегося круга маяка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Резервные слоты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_reserve_slots 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить резервные слоты. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_reserve_slots_number_of_slots 2 &lt;br /&gt;Количество резервных слотов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_reserve_slots_kick_message &amp;quot;You were disconnected for using a reserve slot&amp;quot; &lt;br /&gt;Сообщение пользователю при отказе на использование резервного слота &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_reserve_slots_redirect_message &amp;quot;This server is full, you are being redirected to another one of our servers&amp;quot; &lt;br /&gt;Сообщение пользователю при перенаправлении на другой сервер &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_reserve_slots_redirect &amp;quot;&amp;quot; &lt;br /&gt;IP адрес и порт сервера, на который перенаправлять пользователей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_reserve_slots_allow_slot_fill 1 &lt;br /&gt;Режим заполнения резервных слотов. 1 - слоты можно заполнять (то есть сервер может оказаться полным), 0 - слоты нельзя заполнять (то есть при входе админа на резервный слот кикается один из обычных игроков) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_reserve_slots_kick_method 1 &lt;br /&gt;Метод кика игроков. 0 - по самому высокому пингу (спектаторы кикаются первыми вне зависимости от пинга), 1 - по времени подключения (спектаторы кикаются первыми вне зависимости от времени подключения) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_reserve_slots_include_admin 1 &lt;br /&gt;Выдавать ли админам резервные слоты автоматически? 0 - нет (в этом случае резервные слоты для админов необходимо прописывать отдельно), 1 - да&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Ограничения по пингу &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_high_ping_kick 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить ограничение по пингу. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_high_ping_kick_ping_limit 400 &lt;br /&gt;Предельное допустимое значение пинга (в милисекундах) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_high_ping_kick_samples_required 60 &lt;br /&gt;Количество проверок пинга прежде чем игрок будет кикнут (проверки происходят раз в 1.5 секунды) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_high_ping_kick_message &amp;quot;Your ping is too high&amp;quot; &lt;br /&gt;Сообщение пользователю при кике из-за ограничения пинга&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Действия админов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все переменные в этом модуле определяют будут ли не-админы видеть действия админов или нет. 0 - будут, 1 - нет &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_adminslap_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_adminblind_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_adminfreeze_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_adminteleport_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_admindrug_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_adminmap_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_adminswap_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_admingimp_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_adminvote_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_adminsay_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_adminkick_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_adminslay_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_adminban_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_adminburn_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_adminnoclip_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_adminmute_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_admincash_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_adminsetskin_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_admindropc4_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_admintimebomb_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_adminfirebomb_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_adminfreezebomb_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_adminhealth_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_adminbeacon_anonymous 0 &lt;br /&gt;mani_admingravity_anonymous 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Флуд-контроль &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_chat_flood_time 1.5 &lt;br /&gt;Минимальный допустимый временной промежуток в секундах между сообщениями в чате. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_chat_flood_message &amp;quot;STOP SPAMMING THE SERVER !!&amp;quot; &lt;br /&gt;Сообщение пользователю при слишком высокой частоте сообщений в чате&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Базовый авто-балланс &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_autobalance_teams 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить авто-балланс. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_autobalance_mode 1 &lt;br /&gt;Режим авто-балланса. 0 - перекидывать игроков независимо жив игрок или мертв, 1 - перекидывать сначала мертвых игроков, а потом живых, 2 - перекидывать только мертвых игроков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Отображение времени &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_military_time 1 &lt;br /&gt;Режим отображения времени. 0 - 12 часов, 1 - 24 часа &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_thetime_timezone &amp;quot;GMT&amp;quot; &lt;br /&gt;Обозначение временной зоны при отображении времени &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_adjust_time 0 &lt;br /&gt;Поправка системного времени в минутах при отображении в результате команды thetime&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Превращение в юродивого &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_gimp_transform_message &amp;quot;Everyone point and laugh at the Gimp!&amp;quot; &lt;br /&gt;Сообщение, отображаемое при превращении игрока в юродивого командой ma_gimp &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_gimp_untransform_message &amp;quot;The gods are merciful, The Gimp is back to normal&amp;quot; &lt;br /&gt;Сообщение, отображаемое при превращении игрока из юродивого в нормального командой ma_ungimp&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Голосование &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_voting 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить модуль голосования &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_dont_show_last_maps 3 &lt;br /&gt;Количество последних сыгранных карт, не отображаемых в голосовании за случайную карту (помогает избегать повторения одних и тех же карт по кругу) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_extend_time 20 &lt;br /&gt;Время в минутах, на которое можно продлевать карут через голосование &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_allow_extend 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить возможность голосовать за продление карты. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_allowed_voting_time 60 &lt;br /&gt;Временной интервал в секундах, в течение которого можно голосовать &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_allow_end_of_map_vote 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить автоматическое голосование за случайную карту в конце карты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_max_extends 2 &lt;br /&gt;Количество разрешенных продлений карты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_extend_rounds 10 &lt;br /&gt;Количество раундов, на которое продляется игра в случае если mp_winlimit не равно 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_mapcycle_mode_for_random_map_vote 2 &lt;br /&gt;Режим определения списка карт для голосования за случайную карту. 0 - по файлу mapcycle.txt, 1 - по файлу votemaplist.txt, 2 - по файлу maplist.txt &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_mapcycle_mode_for_admin_map_vote 2 &lt;br /&gt;Режим определения списка карт для голосования, начатого админом. 0 - по файлу mapcycle.txt, 1 - по файлу votemaplist.txt, 2 - по файлу maplist.txt &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_time_before_end_of_map_vote 3 &lt;br /&gt;Время до окончания карты в минутах, когда начинается голосование за случайную карту &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_max_maps_for_end_of_map_vote 6 &lt;br /&gt;Количество карт в голосовании за карту в конце карты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_end_of_map_percent_required 60 &lt;br /&gt;Процент голосов, необходимый для выбора карты через голосование в конце карты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_rcon_percent_required 60 &lt;br /&gt;Процент голосов, необходимый для запуска rcon команды через голосование &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_question_percent_required 60 &lt;br /&gt;Процент голосов, необходимый для голосования за вопрос &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_map_percent_required 75 &lt;br /&gt;Процент голосов, необходимый для смены карты через голосование за одну карту &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_random_map_percent_required 75 &lt;br /&gt;Процент голосов, необходимый для смены карты через голосование за случайную карту &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_show_vote_mode 3 &lt;br /&gt;Режим отбражения голосов при голосовании. 0 - не отображать голоса, 1 - отображать голосующих игроков, но не отображать их выбор, 2 - отображать выбор, но не отображать игроков, 3 - отображать и игроков и выбор &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_dont_show_if_alive 0 &lt;br /&gt;Режим отображения меню голосования у живых игроков. 0 - живые игроки видят меню, 1 - живые игроки должны ввести команду vote, чтобы увидеть меню &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_allow_user_vote_map 1 &lt;br /&gt;Разрешить/запретить игрокам использовать команду votemap. 0 - запретить, 1 - разрешить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_allow_user_vote_map_extend 1 &lt;br /&gt;Разрешить/запретить игрокам голосовать за продление карты командой voteextend. 0 - запретить, 1 - разрешить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_allow_user_vote_kick 0 &lt;br /&gt;Разрешить/запретить игрокам голосовать за кик игроков через команду votekick. 0 - запретить, 1 - разрешить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_allow_user_vote_ban 0 &lt;br /&gt;Разрешить/запретить игрокам голосовать за бан игроков через команду voteban. 0 - запретить, 1 - разрешить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_extend_percent_required 75 &lt;br /&gt;Процент голосов, необходимый для продления карты через voteextend &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_user_vote_map_percentage 75 &lt;br /&gt;Процент голосов, необходимый для смены карты через votemap &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_user_vote_map_time_before_vote 60 &lt;br /&gt;Время в секундах после начала карты, в течении которого голосование запрещено &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_user_vote_map_minimum_votes 4 &lt;br /&gt;Минимальное количество голосов для смены карты через votemap &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_user_vote_kick_mode 0 &lt;br /&gt;Режим работы votekick. 0 - команда разрешена только в отсутствие админов на сервере, 1 - команда разрешена всегда &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_user_vote_kick_percentage 60 &lt;br /&gt;Процент голосов, необходимый чтобы кикнуть игрока через votekick &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_user_vote_kick_time_before_vote 60 &lt;br /&gt;Время в секундах после начала карты, в течении которого голосование за кик запрещено &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_user_vote_kick_minimum_votes 4 &lt;br /&gt;Минимальное количество голосов, необходимое для кика игрока &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_user_vote_ban_mode 0 &lt;br /&gt;Режим работы voteban. 0 - команда разрешена только в отсутствие админов на сервере, 1 - команда разрешена всегда &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_user_vote_ban_percentage 60 &lt;br /&gt;Процент голосов, необходимый чтобы забанить игрока через voteban &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_user_vote_ban_time_before_vote 60 &lt;br /&gt;Время в секундах после начала карты, в течении которого голосование за бан запрещено &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_user_vote_ban_minimum_votes 4 &lt;br /&gt;Минимальное количество голосов, необходимое для бана игрока &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_user_vote_ban_time 30 &lt;br /&gt;Время в минутах, на которое банится игрок через голосование, 0 - вечный бан &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_user_vote_ban_type 0 &lt;br /&gt;Режим бана. 0 - по SteamID, 1 - по IP, 2 - по SteamID и IP &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_allow_rock_the_vote 1 &lt;br /&gt;Разрешить/запретить использование команды rockthevote. 0 - запретить, 1 - разрешить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_rock_the_vote_percent_required 75 &lt;br /&gt;Процент голосов, необходимый для смены карты через rockthevote &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_time_before_rock_the_vote 120 &lt;br /&gt;Время в секундах с начала карты, в течение которого использование rockthevote запрещено &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_rock_the_vote_number_of_nominations 4 &lt;br /&gt;Количество номинаций, включаемых в rockthevote &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_rock_the_vote_number_of_maps 8 &lt;br /&gt;Количество случайных карт из votempalist.txt, включаемых в rockthevote &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_rock_the_vote_threshold_percent 60 &lt;br /&gt;Процент игроков на сервере, которые должны сказать rockthevote для начала голосования &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_rock_the_vote_threshold_minimum 4 &lt;br /&gt;Минимальное количество игроков, которые должны сказать rcokthevote для начала голосования &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_player_settings_vote_progress 1 &lt;br /&gt;Устанавливает значение по умолчанию на клиенте для параметра &amp;quot;Отображать прогресс системного голосования&amp;quot;. 0 - выключено, 1 - включено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Фильтр чата &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_filter_words_mode 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить фильтр чата. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_filter_words_warning &amp;quot;SWEARING IS NOT ALLOWED ON THIS SERVER !!!&amp;quot; &lt;br /&gt;Сообщение пользователю при срабатывании фильтра&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Управление звуками &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_sounds_per_round 0 &lt;br /&gt;Количество звуков за раунд, которое может использовать обычный игрок (не админ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_sounds_filter_if_dead 0 &lt;br /&gt;Будут ли живые игроки слышать звуки, запущенные мертвыми? 0 - да, 1 - нет &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_sounds_auto_download 0 &lt;br /&gt;Эта переменная определяет будут ли звуки автоматически закачиваться клиенту. 0 - не будут (в этом случае вам необходимо подготовить собственный .res файл), 1 - будут. При изменении переменной во время работы сервера необходим перезапуск сервера &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_player_settings_sounds 0 &lt;br /&gt;Настройки клиента по умолчанию при первом подключении к серверу. 0 - звуки отключены, 1 - звуки включены&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Ведение логов плагина &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_log_mode 0 &lt;br /&gt;Режим ведения логов плагина. 0 - логи плагина ведутся в стандартных логах сервера. 1 - логи плагина создаются для каждой карты в папке mani_logs, имена логов соответствуют логам сервера. 2 - один большой лог пишется в папку mani_logs. 3 - лог пишется индивидуально на каждого админа в папку mani_logs в формате STEAM_x_x_xxxxxxxx.log &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_log_directory &amp;quot;mani_logs&amp;quot; &lt;br /&gt;Папка, в которой хранятся логи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Лучи смерти &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Луч смерти показывает непрерывный луч между позицией игрока, убившего вас и вашей позицией в момент смерти. Только вы видите свой луч смерти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_show_death_beams 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить лучи смерти. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_player_settings_death_beam 0 &lt;br /&gt;Настройка клиента по умолчанию при первом входе на сервер. 0 - лучи смерти отключены, 1 - лучи смерти включены&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. Контроль одинаковых IP адресов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_blind_ghosters 0 &lt;br /&gt;Ослеплять ли игроков с одинаковыми ip адресами после смерти? 0 - нет, 1 - да &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_allow_user_vote_ban_ghost 1 &lt;br /&gt;Разрешено ли игрокам с одинаковыми ip адресами инициировать и участвовать в голосовании за бан? 0 - нет, 1 - да &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_vote_allow_user_vote_kick_ghost 1 &lt;br /&gt;Разрешено ли игрокам с одинаковыми ip адресами инициировать и участвовать в голосовании за кик? 0 - нет, 1 - да&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. Графическая реклама &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_map_adverts 1 &lt;br /&gt;Включает/выключает графическую рекламу на сервере. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_map_adverts_in_war 1 &lt;br /&gt;Включает/выключает графическую рекламу в режиме CW. 0 - выключить, 1 - включить&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. Анти-чит &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_protect_against_cheat_cvars 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить обнаружение читов. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_protect_against_cheat_cvars_threshold 5 &lt;br /&gt;Количество проверок на читы, прежде чем наступает бан &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_protect_against_cheat_cvars_mode 0 &lt;br /&gt;Режим бана. 0 - по SteamID, 1 - по IP, 2 - по SteamID и IP &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_protect_against_cheat_cvars_ban_time 0 &lt;br /&gt;Время бана при обнаружении читов. 0 - вечный бан &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_player_name_change_threshold 15 &lt;br /&gt;Максимальное количество смен имени до бана. 0 - выключено &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_player_name_change_reset 0 &lt;br /&gt;Режим сброса счетчика смены имен. 0 - счетчик обнуляется каждый раунд, 1 - счетчик обнуляется каждую карту &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_player_name_change_punishment 0 &lt;br /&gt;Наказание за смену имен. 0 - кик, 1 - бан по Steam ID, 2 - бан по IP, 3 - бан по SteamID и IP &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_player_name_change_ban_time 0 &lt;br /&gt;Время бана за смену имени. 0 - вечный бан&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21. Дополнительные точки респауна &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_spawnpoints_mode 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить дополнительные точки респауна&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22. Управление нестандартными скинами &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_skins_force_cl_minmodels 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить фиксированные модели. 0 - выключить, 1 - фиксирует модели на cl_minmodels 1, cl_min_t 4, cl_min_ct 4 при входе на сервер &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_skins_admin 0 &lt;br /&gt;Разрешить/запретить админом устанавливать нестандартные скины. 0 - запретить, 1 - разрешить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_skins_public 0 &lt;br /&gt;Разрешить/запретить обычным игрокам доступ к общим скинам. 0 - запретить, 1 - разрешить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_skins_force_public 0 &lt;br /&gt;Фиксировать общие скины для игроков. 0 - отключено, 1 - обычный игрок автоматически выбирает первый общий скин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_skins_setskin_misc_only 0 &lt;br /&gt;Разрешить/запретить выбор всех скинов через ma_setskin. 0 - разрешить все, 1 - разрешить только misc &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_skins_auto_download 0 &lt;br /&gt;Управление автоматическим скачиванием скинов. 0 - не скачивать автоматически, 1 - скачивать автоматически &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_skins_reserved 0 &lt;br /&gt;Разрешить/запретить игрокам с иммунитетом использовать зарезервированные скины. 0 - запретить, 1 - разрешить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_skins_force_choose_on_join 1 &lt;br /&gt;Управление меню выбора скина при входе за команду. 0 - не показывать меню, 1 - показывать меню выбора скина, 2 - показывать меню выбора настроек &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_skins_random_bot_skins 1 &lt;br /&gt;Использовать нестандартные скины для ботов? 0 - нет, 1 - использовать случайный общий скин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23. Отслеживание спреев &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_spray_tag 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить отслеживание спреев. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_spray_tag_spray_duration 120 &lt;br /&gt;Время в секундах, в течение которого будут отслеживаться спреи &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_spray_tag_spray_distance_limit 500 &lt;br /&gt;Максимальная дистанция между спреем и вашей позицией, на которой возможно отслеживание &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_spray_tag_spray_highlight 1 &lt;br /&gt;Выбор эффекта для указания отслеживаемого спрея. 0 - нет эффекта, 1 - луч, 2 - сияние &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_spray_tag_ban_time 60 &lt;br /&gt;Время бана за спрей в минутах &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_spray_tag_warning_message &amp;quot;Please stop using your spray&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_spray_tag_kick_message &amp;quot;You have been kicked for using an offensive spray&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_spray_tag_ban_message &amp;quot;You have been banned for 60 minutes through using an offensive spray&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_spray_tag_perm_ban_message &amp;quot;You have been permanently banned for using an offensive spray&amp;quot; &lt;br /&gt;Серия консольных сообщений за спреи, нарушающие правила сервера &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_spray_tag_block_mode 0 &lt;br /&gt;Разрешить/запретить использование спреев на сервере. 0 - разрешить, 1 - запретить (необходимо, чтобы mani_spray_tag был равен 1) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_spray_tag_block_message &amp;quot;Sprays are blocked on this server !!&amp;quot; &lt;br /&gt;Сообщение пользователю при блокировке спрея &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_spray_tag_slap_damage 0 &lt;br /&gt;Повреждение, наносимое пользователю при шлепке за спрей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24. Разминочный раунд &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_warmup_timer 0 &lt;br /&gt;Время разминочного раунда в секундах с момента загрузки карты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_warmup_timer_show_countdown 1 &lt;br /&gt;Режим отображения таймера разминочного раунда. 0 - нет таймера, 1 - таймер в центре экрана &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_warmup_timer_knives_only 0 &lt;br /&gt;Только для CSS: во время разминочного раунда игроки могут использовать только ножи &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_warmup_timer_ignore_tk 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить игнорирование ТК во время разминочного раунда. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_warmup_timer_knives_only_ignore_fyi_aim_maps 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить режим &amp;quot;только ножи&amp;quot; на картах fy_ и aim_. 0 - режим действует независимо от карты, 1 - режим отключен на aim_ и fy_ картах &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_warmup_timer_unlimited_grenades 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить бесконечные осколочные гранаты во вреия разминки. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_warmup_timer_knives_respawn 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить респаун игроков во время разминки в режиме &amp;quot;только ножи&amp;quot;. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_warmup_timer_spawn_item_1 &amp;quot;item_assaultsuit&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_warmup_timer_spawn_item_2 &amp;quot;&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_warmup_timer_spawn_item_3 &amp;quot;&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_warmup_timer_spawn_item_4 &amp;quot;&amp;quot; &lt;br /&gt;mani_warmup_timer_spawn_item_5 &amp;quot;&amp;quot; &lt;br /&gt;Предметы, выдаваемые игрокам при респауне во время разминки. Например weapon_ak47, item_assaultsuit и т.п. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_warmup_timer_disable_ff 1 &lt;br /&gt;Отключает friendly fire во время разминочного раунда. 0 - FF включен, 1 - FF выключен&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25. Опции меню &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_use_amx_style_menu 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить меню в стиле радио команд. Этот режим работает не во всех играх. На данный момент он поддерживается только в CS:S, DOD:S и HL2CTF. 0 - выключить (для перехода к меню необходимо выйти в VGUI кнопкой Esc), 1 - включить (меню доступно прямо в игре) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_sort_menus 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить сортировку меню. 0 - не сортировать, 1 - большинство разделов меню сортируются по имени игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;26. Ведение внешних логов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_external_stats_log 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить ведение внешних логов (необходимо для корректной работы web-статистики, например HLStatsX или Psychostats) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_external_stats_log_allow_war_logs 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить ведение внешних логов в war-режиме &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_external_stats_css_include_bots 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить запись убийств ботов в логи. 0 - выключить, 1 - включить&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;27. Сохранение очков &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_save_scores 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить сохранение очков при перезаходе игрока на сервер. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_save_scores_tracking_time 5 &lt;br /&gt;Время в минутах, в течение которого сохраняются данные игрока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_save_scores_css_cash 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить сохранение денег в CSS. 0 - выключить, 1 - включить&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;28. Ограничения авто-входа &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_team_join_force_auto 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить обязательный выбор Auto Assign при входе. 0 - выключить (игрок может выбрать команду), 1 - включить (выбор команды игрока происходит автоматически) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_team_join_keep_same_team 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить сохранение команды игрока. 0 - выключить (игрок может сменить команду при перезаходе или просто в игре), 1 - включить (игрок не может сменить команду)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;29. Steam ID Pending авто-кик &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_steam_id_pending_timeout 60 &lt;br /&gt;Время в секундах с момента входа на сервер, через которое игрок со STEAM_ID_PENDING будет кикнут. При значении 0 функциональность отключена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_steam_id_pending_show_admin 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить сообщение админу о кике игрока со STEAM_ID_PENDING. 0 - выключить, 1 - включить&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30. Разное &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;exec mani_quake_sounds.cfg &lt;br /&gt;Вызов файла mani_quake_sounds.cfg если таковой существует &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_mapcycle_mode 0 &lt;br /&gt;Выбор режима работы мапцикла. 0 - стандартный мапцикл Valve, 1 - не сбрасывать мапцикл на первую карту при выборе карты не из цикла, 2 - случайный выбор карты из цикла, 3 - играть только карты, которых еще не было до полного проигрывания цикла (после чего счетчик сбрасывается) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_unlimited_grenades 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить бесконечные гранаты. 0 - выключить, 1 - включить (у всех игроков бесконечые НЕ гранаты) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_war_mode_force_overview_zero 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить фиксированное значение overview_mode 0 в war-режиме, 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_cs_stacking_num_levels 2 &lt;br /&gt;Количество игроков, которые могут встать друг на друга &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_use_ma_in_say_command 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить использование префикса ma_ в say-командах. Требуется только для совместимости с Beetlefart плагином если он также установлен на сервер. 0 - выключить, 1 - включить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_dead_alltalk 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить режим alltalk для мертвых игроков. 0 - стандартный режим, 1 - все мертвые игроки слышат переговоры по микрофону вне зависимости от команды &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_mute_con_command_spam 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить фильтр служебных сообщений плагина. Полезно при использовании Mattie&#039;s Event Scripts. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_adminsay_top_left 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить отображение результатов команды ma_say в левом верхнем углу экрана. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_adminsay_chat_area 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить отображение результатов команды ma_say в области чата. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_adminsay_bottom_area 1 &lt;br /&gt;Включить/выключить отображение результатов команды ma_say по центру внизу экрана. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_allow_chat_to_admin 1 &lt;br /&gt;Разрешить/запретить пользователям отправлять сообщения админу через ma_chat &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_ff_player_only 0 &lt;br /&gt;Режим отображения результатов команды ff. 0 - всему серверу, 1 - только игроку, который ввел команду &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_nextmap_player_only 0 &lt;br /&gt;Режим отображения результатов команды nextmap. 0 - всему серверу, 1 - только игроку, который ввел команду &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_timeleft_player_only 0 &lt;br /&gt;Режим отображения результатов команды timeleft. 0 - всему серверу, 1 - только игроку, который ввел команду &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_thetime_player_only 0 &lt;br /&gt;Режим отображения результатов команды thetime. 0 - всему серверу, 1 - только игроку, который ввел команду &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_admin_burn_time 20 &lt;br /&gt;Время горения в секундах при использовании команды ma_burn &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_hostage_follow_warning 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить сообщение пользователю в случае, когда заложники перестают следовать за игроком в CSS. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_say_command_prefix &amp;quot;@&amp;quot; &lt;br /&gt;Определяет префикс перед админ-командой, при использовании через чат. Значение по умолчанию - @&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;31. AFK менеджер &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_afk_kicker 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить модуль кика бездействующих игроков. 0 - выключить, 1 - включить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_afk_kicker_mode 0 &lt;br /&gt;Режим работы модуля кика бездействующих игроков. 0 - сначала переносить в спектаторы, потом кикать. 1 - сразу кикать &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_afk_kicker_alive_rounds 0 &lt;br /&gt;Количество раундов бездействия, по истечении которых игрок переносится в спектаторы или кикается. 0 - выключено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_afk_kicker_spectator_rounds 0 &lt;br /&gt;Количество раундов бездействия, по истечении которых игрок кикается из спектаторов. 0 - выключено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_afk_kicker_alive_timer 0 &lt;br /&gt;Время бездействия в секундах, по истечении которого игрок переносится в спектаторы или кикается. 0 - выключено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_afk_kicker_spectator_timer 0 &lt;br /&gt;Время бездействия в секундах, по истечении которого игрок кикается из спектаторов. 0 - выключено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;32. Ставки (CSS) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_css_betting 0 &lt;br /&gt;Включает/выключает режим ставок. 0 - выключено, 1 - включено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_css_betting_dead_only 1 &lt;br /&gt;Выбор режима голосования для игроков. 0 - и живые и мертвые игроки могут голосовать, 1 - только мертвые игроки могут голосовать &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_css_betting_pay_losing_bets 0 &lt;br /&gt;Определяет награждение игрока в ситуации 1 vs Х. 0 - игрок, оставшийся один, не получает приза в случае победы, 1 и более - игрок, оставшийся один против нескольких противников, в случае победы получает все деньги, поставленные на противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_css_betting_announce_one_v_one 0 &lt;br /&gt;Включает/выключает объявление о начале приема ставок. 0 - выключено, 1 - включено&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;33. Награда за голову (CSS) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_css_bounty 0 &lt;br /&gt;Включает/выключает режим награды за голову. 0 - выключено, 1 - включено &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_css_bounty_kill_streak 5 &lt;br /&gt;Определяет количество убийств подряд, после которого за игрока назначается награда &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_css_bounty_start_cash 1000 &lt;br /&gt;Определяет стартовую награду за голову игрока &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_css_bounty_survive_round_cash 500 &lt;br /&gt;Определяет увеличение награды за каждый раунд, в котором выжил игрок &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_css_bounty_kill_cash 250 &lt;br /&gt;Определяет увеличение награды за каждое дополнительное убийство &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_css_bounty_ct_red 255 &lt;br /&gt;mani_css_bounty_ct_green 255 &lt;br /&gt;mani_css_bounty_ct_blue 255 &lt;br /&gt;mani_css_bounty_ct_alpha 255 &lt;br /&gt;Определяет изменение цвета и прозрачности игрока СТ, за голову которого назначена награда. Не изменять цвет - 255. Внимание: Установка mani_css_bounty_ct_alpha 0 приведет к полной прозрачности (невидимости) игрока! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mani_css_bounty_t_red 255 &lt;br /&gt;mani_css_bounty_t_green 255 &lt;br /&gt;mani_css_bounty_t_blue 255 &lt;br /&gt;mani_css_bounty_t_alpha 255 &lt;br /&gt;Определяет изменение цвета и прозрачности игрока Т, за голову которого назначена награда. Не изменять цвет - 255. Внимание: Установка mani_css_bounty_t_alpha 0 приведет к полной прозрачности (невидимости) игрока!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;34. Невыполнение целей (CSS) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// 0 = Disable, 1 = Enable &lt;br /&gt;mani_css_objectives 0 &lt;br /&gt;Включить/выключить режим наказания за невыполнение цели карты. 0 - выключить, 1 - включить (в случае невыполнения цели карты, проигравшая команда умирает в конце раунда)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jawyeur)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 16:56:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://clanlost.rolka.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка Counter-Strike Source Dedicated Server (NO-STEAM)</title>
			<link>http://clanlost.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;В начале узнаем что из себя представляет данная программа: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Год выпуска: 2008 &lt;br /&gt;Жанр: Action &lt;br /&gt;Разработчик: Valve &lt;br /&gt;Платформа: PC &lt;br /&gt;Системные требования: Сервер должен быть не менее: 2.0 GHz Processor, 1024MB RAM, Windows® Vista/XP/2000 &lt;br /&gt;Тип издания: пиратка &lt;br /&gt;Язык интерфейса: английский + русский &lt;br /&gt;Таблэтка: Не требуется &lt;br /&gt;Описание: &lt;br /&gt;Готовая сборка выделенного сервера Counter-Strike Source Dedicated Server for Windows (no-steam). &lt;br /&gt;В данной сборке уже установлены Mani Admin Plugin +Mani Quake Sounds. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Protocol version 7 &lt;br /&gt;Exe version 1.0.0.34 (cstrike) &lt;br /&gt;Exe build: 17:09:16 Oct 15 2007 (3264) &lt;br /&gt;Размер: 525 МБ (551 355 391 байт) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь приступим к работе:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Для начала скачаем сервер: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/33664f940488/Counter-Strike-Source-Dedicated-Server.exe.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вот ссылка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;В начале узнаем что из себя представляет данная программа: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Год выпуска: 2008 &lt;br /&gt;Жанр: Action &lt;br /&gt;Разработчик: Valve &lt;br /&gt;Платформа: PC &lt;br /&gt;Системные требования: Сервер должен быть не менее: 2.0 GHz Processor, 1024MB RAM, Windows® Vista/XP/2000 &lt;br /&gt;Тип издания: пиратка &lt;br /&gt;Язык интерфейса: английский + русский &lt;br /&gt;Таблэтка: Не требуется &lt;br /&gt;Описание: &lt;br /&gt;Готовая сборка выделенного сервера Counter-Strike Source Dedicated Server for Windows (no-steam). &lt;br /&gt;В данной сборке уже установлены Mani Admin Plugin +Mani Quake Sounds. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Protocol version 7 &lt;br /&gt;Exe version 1.0.0.34 (cstrike) &lt;br /&gt;Exe build: 17:09:16 Oct 15 2007 (3264) &lt;br /&gt;Размер: 525 МБ (551 355 391 байт) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь приступим к работе:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Для начала скачаем сервер: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://spam.forumsiti.ru/click.php?http://letitbit.net/download/33664f940488/Counter-Strike-Source-Dedicated-Server.exe.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://spam.forumsiti.ru/click.php?http &amp;#8230; r.exe.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Устанавливаем куда вам удобно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Запускаем файл на рабочем столе, называющийся Counter-Strike Source Dedicated Server. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Сервер готов. (Если вы собираетесь у себя держать сервер, удостоверьтесь у вашего провайдера, имеется ли у вас внешний IP, он нужен для того что бы вас могли видеть в интернете) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Сервер в этот момент будет запущен на 20 человека с картой de_dust 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Устанавливаем куда вам удобно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Запускаем файл на рабочем столе, называющийся Counter-Strike Source Dedicated Server. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Сервер готов. (Если вы собираетесь у себя держать сервер, удостоверьтесь у вашего провайдера, имеется ли у вас внешний IP, он нужен для того что бы вас могли видеть в интернете) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Сервер в этот момент будет запущен на 20 человека с картой de_dust 2&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jawyeur)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 16:27:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://clanlost.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приветствуем всех.</title>
			<link>http://clanlost.rolka.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Приветствуем всех на форуме нашего клана. :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jawyeur)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 16:19:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://clanlost.rolka.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наш состав</title>
			<link>http://clanlost.rolka.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;{L.O.S.T}Jawyeur&lt;br /&gt;{L.O.S.T}RuNeK&lt;br /&gt;{L.O.S.T}Gotai&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jawyeur)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 16:03:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://clanlost.rolka.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
